RobodiesLab Anmeldung

RobodiesLab Anmeldung

Das dreitägige RobodiesLab, initiiert durch das tanzhaus nrw, lädt junge Menschen dazu ein, sich mit dem Körper der Zukunft auseinanderzusetzen und über Schnittstellen zwischen Tanz und Coding nachzudenken…

Anmeldung für Jugend hackt in Köln 2019 gestartet

Anmeldung für Jugend hackt in Köln 2019 gestartet

Auch in diesem Jahr treffen sich rund 50 programmierbegeisterte Jugendliche vom 24. bis 26. Mai 2019 in Köln, um mit Code die Welt zu verbessern…

Neuste Broschüre „Digitale Spiele pädagogisch beurteilt“ erschienen

Neuste Broschüre „Digitale Spiele pädagogisch beurteilt“ erschienen

Was steckt eigentlich hinter den beliebten Spieletiteln im Kinderzimmer? Warum genau ist dieses Spiel so im Trend?

Maker-Kalk: Workshopangebote in der Stadtteilbibliothek Kalk gehen weiter

Maker-Kalk: Workshopangebote in der Stadtteilbibliothek Kalk gehen weiter

Auch in diesem Jahr gehen die Workshopangebote in der Stadtteilbibliothek Kalk weiter!

Die FJMK sucht ab März drei neue SHKs

Die FJMK sucht ab März drei neue SHKs

Als landesgeförderte Einrichtung bietet die Fachstelle für Jugendmedienkultur NRW Jugendämtern und Einrichtungen der Kinder- und Jugendhilfe Unterstützung bei Aufbau und Gestaltung ihrer medienpädagogischen Arbeit vor Ort…

Vorstellung: Grimme Game

Vorstellung: Grimme Game

Bereits seit 2017 kooperiert die Grimme Medienbildung im Rahmen von Grimme Game mit der Fachstelle für Jugendmedienkultur NRW. Die Plattform widmet sich dem Diskurs über digitale Spiele…

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